今年我的科任課排到三年級的自然課,為了讓上課有趣一點,
我運用了在童軍教育裡「寓教於樂」的精神,將學生要背的東西跟遊戲結合,
這樣小朋友在玩遊戲當中,自然而然就可以把要記的東西記起來。
其實設計的方法很簡單,把平常玩的遊戲稍加變化,小朋友就覺得很好玩!
在這邊跟大家分享我的第一個遊戲--攻砲台。
【事前教學】
1.教導學生不同的葉序形態:「對生」、「互生」、「輪生」、「叢生」。
2.讓小朋友自己一人用身體和手創作出「對生」、「互生」的樣子。
3.讓小朋友和另一個同學用身體和手創作出「輪生」的樣子。
4.讓小朋友和整組同學討論2分鐘,整組用身體和手創作出「叢生」的樣子。
【遊戲規則】
1.全班分組為4~6組。老師先選出一組作為第一個攻擊組。
2.口令如下:
老師:「攻砲台!」全班:「攻哪一組?」
攻擊組:「攻第X組!」全班:「攻什麼?」
攻擊組:「攻『對生』!」老師:「5.4.3.2.1!」
3.這時被攻擊的組別,就要根據攻擊組所指定的題目,在五秒倒數內表現出來。
如果成功,老師就可以直接下口令:「攻砲台!」被攻擊的變為攻擊組。
如果失敗,等於輸一次,可先做記號(輸三次要表演),老師判決後繼續下口令,被攻擊的變為攻擊組。
【注意事項】
1.「輪生」和「叢生」不只葉片數量上的差別,「節」和「節」之間的距離也有差別,
老師在事前接學讓小朋友創作時,要特別注意指出這一點,不然小朋友創作會看起來很像。
2.老師要掌握小朋友攻擊的速度和節奏,可以在口令「攻砲台」時,
念快一點或加上拍手的節奏,比賽的氣氛很容易帶起來。
3.隨著速度加快,小組有時會因無法決定要攻哪一組、攻什麼而發生爭執,
老師可以在開始遊戲前就說,如果小組內吵架,視同輸了一次。
【照片記錄】
對生
互生
輪生
叢生
感謝304小朋友創意演出!XD
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